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/ Now That's What I Call Games 1 / Now That's What I Call Games (1993)(Multi Media Machine)[!][CD32-CDTV].iso / pd / galaga / ins.doc < prev    next >
Text File  |  1993-09-11  |  3KB  |  122 lines

  1. »»» GALAGA'92 «««
  2.  
  3. by Geert Coelmont and Romain Voes
  4.  
  5. - Version 1.4 -
  6.  
  7.  
  8. This game is FREEWARE No fee except  possible
  9. cost  of  shipping  or  diskcopying  can   be
  10. charged  Commercial  use  prohibited  without
  11. written permission!
  12.  
  13.  
  14.  
  15. The Story...
  16.  
  17. dark and deserted coinop-hall ...    'Anybody
  18. here!?'  I  screamed,   only   causing   some
  19. alien-rats to seek peace somewhere else. As I
  20. wandered  thru  the  place,  I  discovered  a
  21. person in the back, he seemed very  occupied.
  22. I decidedly walked towards him, but as I came
  23. closer,  a  certain  smell  of  rotten  flesh
  24. filled  the  air.  The  person  still  didn't
  25. react, even  though  the  wooden  floor  made
  26. enough noise to wake up the whole alien-town.
  27. Was this  man  deaf  or  something  ?!  Still
  28. approaching, it proved that the man had worse
  29. problems: he was dead;  not  only  dead,  but
  30. long-time- dead: his rotten body was covering
  31. a coinop, an arm lying on  the  floor,  in  a
  32. pool  of  dried-up  blood,  the  hand   still
  33. holding a  joystick.  All  of  a  sudden  the
  34. remains of his body started sliding  off  the
  35. coinop, revealing the monitor ...  While  the
  36. body hit the floor with  a  smooth  'SPWAAT',
  37. the  GAMEOVER  tune  of  »»»  Galaga'92   «««
  38. sounded thru the hall ...
  39.  
  40.  
  41.  
  42. taken from the novel  'Aliens  are  back   in
  43. town' by Geert Coelmont, (C) 1992
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49. The Game...
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54. Play Galaga'92, and find out how it will take
  55. possession  of  you.  Almost  300   different
  56. animation-frames in  16  colours,  many  many
  57. levels (nobody exactly knows how much!)  with
  58. END-OF-STAGE-NASTIES,           bonus-levels,
  59. kamikaze-raids, and ofcourse more aliens than
  60. the Galaxy has ever seen before !!  Galaga'92
  61. is the ULTIMATE game. Slowly but steadily, it
  62. will take the mind out your soul, leaving you
  63. playing the game until you drop to the  floor
  64. ('SPWAAT')
  65.  
  66. PRESS FIRE TO PLAY - BUT DO IT  AT  YOUR  OWN
  67. PERIL !!!
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.  
  73. The Hints
  74.  
  75. When you take off with  your  spaceship,  you
  76. will have very little equipment.  Don't  just
  77. push your firebutton, but AIM at the  aliens,
  78. only this way you will avoid being hit by  an
  79. alien while you are temporarily out of  ammo.
  80. Once you have collected enough firepower, the
  81. way is clear to some serious MEGABLASTING  !!
  82. But stay alert, one hit of an alien-bomb  and
  83. you will loose all power-ups, and  life  will
  84. be harder than ever, certainly in the  harder
  85. stages...
  86.  
  87. When  you  are   fighting   a   Nasty,   stay
  88. underneath him, where his bombs proceed  most
  89. slowly. It is best to kill all  small  aliens
  90. before you attack the Nasty !
  91.  
  92. Take as many bonus coins as  you  can.   They
  93. increase your power until  a  certain  level.
  94. Each time your  power  increases,  a  message
  95. will be displayed  shortly,  indicating  what
  96. the effects were. Once you have  reached  the
  97. maximum power, no messages will be displayed,
  98. but you will still be awarded extra points !
  99.  
  100. For  the  explanation  of  the   bonus-coins,
  101. watch the introduction- part of the game.
  102.  
  103. Ah before I forget... I've  heard     rumours
  104. about a cheatmode...
  105.  
  106.  
  107.  
  108. The Credits...
  109.  
  110. Coding and graphics: Geert Coelmont (Cool-G)
  111.  
  112. Music: Romain Voes (Boytronic)
  113.  
  114. Intro-picture: Guy Pensart (Nike)
  115.  
  116. Ideas,  debugging:  Dirk   Coelmont    Romain
  117. Voes Koen Peetermans
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  
  122.